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2024-10-11 87
《美国队长:超级战士》无论是在游戏性上还是成就内容上都是十分具有可玩性,而且操作不会太难,经常玩动作游戏的玩家很快就可以上手。
由于在开箱介绍已经有提过《美国战士》的相关故事,在此就不重述。而游戏不同于电影希望营造更符合现实的考量,在《美国队长:超级战士》里面,玩家扮演的“美国队长”Steven Rogers面对的是更夸张、更科幻的敌人大军。但还好的是,“美国队长”也不是省油的灯,配合强大的招式技巧,就算是子弹也可以给他反弹回去啦!
其实“美国队长”有三种服装可以选择喔!
在游戏初期,玩家需要习惯游戏的节奏感,如同大多数动作游戏一样,除了魔王以外的敌人都是成群结队的出现,在面对大群敌人包围时,一对一的攻击方式在游戏中后期是完全不适用的!因此,游戏初期敌人攻击的速度比较没这么迅速时,让自己养成一个习惯:面对全部都是近战小兵时,先把一击可以击倒的小喽啰先解决,接着把其他敌人击倒在地,用RB+B追加攻击,并同时用A闪躲其他敌人的攻击,确实累积Focus Meter(蓝色的计量表),在之后面对强力小兵时就可以赶快用RB+X或RB+Y等Focus攻击迅速将其击毙,这样就可以保持游戏的速度来闯关。
如果面对的是远近攻击混杂的敌人配置,这时就是《美国队长:超级战士》游戏中有趣的地方。通常远距攻击的敌人会站在敌人队伍后方,一群近战敌人往玩家方向冲过来,抓紧远距攻击敌人的攻击时机发动LB,可以把敌人的子弹攻击反弹回去,事实上这招非常有爽感;或着也可以用A跳跃闪躲,跳到其他敌人面前,让近战敌人站在远距攻击敌人的射线上,把敌人当挡箭牌的动作游戏可不多见啊!
看我盾牌的厉害啊!
游戏中比较特别的敌人,就是游戏序章最后遇见的远距重型兵、同类型的近战重型兵,还有受改造而能释放能量波的敌人,这三种类型的敌人比较需要注意。远距及近战重型兵的打法,建议是先用远距飞盾让他暂停动作,然后冲到约两大步的距离,此时他会用震地攻击,在攻击前的一瞬间玩家只要按A闪躲即可,之后用三次近战、一次闪躲的频率攻击即可,或着是使用两次RB+X这种强而有效的方式直接让他再起不能。如果玩家升级用盾近战攻击的相关技能,也可以运用LB+Y的震地攻击,让敌人晕眩后连四次近战攻击让他倒地,再用RB+B的追加攻击配合快速连打的QTE即可轻松获胜。或着对自己反应有自信的玩家,也可以在他攻击的瞬间使用B化解攻击,再用Y擒拿对手展开追击。
放马过来吧!
另外复数改造兵算是游戏中比较麻烦的组合,因为他们平时会在身体周遭展开防御力场,所以玩家无法用近战的方式让他们损血,而他们的攻击虽然有办法用抓时间差的方式以LB反弹化解(如果光是LB举盾会让防御崩溃的),但是平常有效的攻击只能等他们头痛的时候来让瘦弱的他们躺平了。
在魔王对决的时候,玩家绝对要善用Focus攻击!例如在对决Madame Hydra的时候,第一阶段玩家是无法以近战技巧让她受到伤害的,唯一能够让她受伤的方式,就是趁她攻击的瞬间按下LB把子弹反弹回去,这时她会叫小兵帮打,解决掉小兵之后再反弹她的攻击,重复几次之后,她受损约四分之一的血量后会逃跑让玩家追。之后进入第二阶段要先面对一些小兵的来袭,这时赶快累积Focus Meter(蓝色的计量表),把小兵解决之后会下来与玩家对决,这时赶快用RB+X等Focus攻击迅速让她受到伤害,或着趁她攻击时把攻击弹回,其实也是很有效的进攻方式。Madame Hydra剩下半条血左右的时候,她又会往后撤,这时会有两只重型的近战兵,用上述对付重型近战兵的步骤解决即可。最后她会撤到玩家近战攻击不到的地方,玩家只需要再抓紧时机利用LB反弹攻击就可以把她解决了。
在远距攻击前的瞬间就可以按下LB准备反弹子弹啦!
好上勾拳,不来吃一记吗?
QTE的连打判定其实很严格,手指可能要先做点暖指运动比较好...
只要习惯攻击→闪躲→走位→攻击的步调,其他BOSS相信也可以迎刃而解的!而《美国队长:超级战士》的地图对玩家非常有善,重要收集品都会显示在地图上。真的要说缺点的话,就是不少地图太大了,在游戏后期有时一不注意就会迷失方向。但是由于所有地图在后期都是连接在一起的,在之前不小心漏掉的收集品可以在游戏终盘花些时间找回也无妨,只是在各大地图间移动相当费工夫的,如果想要解收集品的成就,还是在该地图就费心一下吧!
很有复古科技风格的敌人首脑。
游戏选单上也有挑战模式增加了本作的耐玩性,共有10种战斗挑战让玩家尝试,内容包罗万象,包括以最短时间内击倒所有敌人、收集物品、爬上顶端等等多种有趣的挑战,而且在剧情里习得的技能都可以在挑战模式中运用,好好享受一下“美国队长”的无敌感吧!
不知道电影里会不会出现这个大到不像话的敌方机器人?
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