人族无敌3、0攻略兵族:第一章1、在大本营周围建立兵营,生产兵种,并迅速生产到第一个兵营内,将所有兵营训练满级满级步兵。2、生产出远程兵,近战兵种在兵...
2024-10-11 84
三:法系数档次分割: 一定要理解part1:因为CD时间为30秒,所以数量=时间/30,比如召唤时间为61秒,61/30有余1,那么你想能召唤几个BB呢?答案是3个,余1是指第三个BB出世1秒后第一个BB就消失,简单的说第一个BB和第三BB共存时间只有1秒,所以这里是采取有余进1取整制BB数量,简单意思进1数量,除以得到的具体数叫公式数量数=时间/30,即61/30=2.0333333.........2.0333333是公式数量数,有余进1取整即3个。91/30=3.033333.......3.033333是公式数量数,有余进1取整即4个,那么60/30=2就2个无限接近3个但不能3个。
第一个BB和最后一个BB共存时间={公式数量数-(进1数量-1)}*30。如63/30=2.1 {实际数量数2.1-(进1数量3-1)}*30=0.1*30=3秒化简
第一个BB和最后一个BB共存时间=(公式数量数-进1数量+1)*30。如63/30=2.1 {实际数量数2.1-(进1数量3-1)}*30=0.1*30=3秒完。
根据第2组数据的可以把法系数分割为: 0 < -----<=1.0 1.0<= -----<=2.0 2.0<-------<=3.0 3.0<-------<=4.0 4.0<-------<=5.0 5.0<-------<=6.0 ...............
四:法系数档次及公式: 本人设法系数档次如下: 0 < -----=1.0 0档次 1.0<= -----=2.0 1档次 2.0<-------=3.0 2档次 3.0<-------=4.0 3档次 4.0<-------=5.0 4档次 5.0<-------=6.0 5档次 如此类推.........
一定要理解part2:如果认真看法系数档次会发现0档次和1档次都包括1.0法系数,相信玩过玄的人应该知道当你带上加法系数的衣服或首饰(法杖不影响),再脱下不穿虽然还是1.0法系数,但是你只能召唤一个无论你内力多高。所以说当你1.0法系数,你是处子之身(未曾带过法系数的衣服或首饰)就处于1档次 ,带过脱了就不是处子之身就是0档次 。
鉴于这点我推测设0,1,2,3,4,5档次着手,而不是从1,2,3,4,5,6档次着手,假设公式1公式数量数=(内力*法系数档次/a+30)/30 你也可以设为公式2公式数量数=(内力*法系数*a+30)/30 道理一样的。这里用公式1,把0档次代人公式:公式数量数=30/30=1,也就是说只能召唤1个无限接近2个但不能2个无论内力再高,符合实际(看不懂回看一定要理解part1)。
五:公式数量数=(内力*法系数档次/a+30)/30中的a的值:因为无法有准确的数据代入,如:
内力法系数数量仙杖+无极阴阳+盘龙+虚伪之戒仙杖+无极阴阳+盘龙+虚伪之戒+龙环132613713.33.31010所以我只能计算大量数据求出a的范围
(个数-1)< (内力*档次/a+30)/30 <= 个数
化简:内力*档次/(个数-2)*30 >a =>内力*档次/(个数-1)*30。代人上面2个数据16.575>a=>14.7333333317.1375>a=>15.2333333
所以同小取小,同大取大16.575>a=>15.23333333。由此可以假设a=16,再找大量数据实验验证是否可以行。当我假设a=15.5,通过了大量数据实验的验证却在1个特殊数据下偏差1个 :暗夜剑+九天=1241 3.1 9个差一点10个
六:重点---特殊数据偏差说明: 暗夜剑+九天 1241 3.1 9个差一点10个
代入公式:公式数量数==(内力*法系数档次/a+30)/30=(1241*3/15.5+30)/30=9.006451612903225 进1数量为10
现在求出第一个BB和第10个BB之间的时间代人公式: 第一BB和最后BB共存时间=(公式数量数-进1数量+1)*30 =(9.006451612903225-10+1)*30=0.19354838709675803秒。也就是说他们理论共存时间才0.2秒,相信大家能理解什么叫理论跟实际的误差,并不是错误,而且你召唤10个要按10次W键盘,指令也需要时间传送,电脑缓冲时间,所以当你求出的公式数量数=8.033333333333 9.033333333 10.03333333即点数后的少于0.03333333333情况下你就要注意了。
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